Clã Kagami:
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Clã Kagami:
Há vários anos atrás, na fronteira do País do Trovão, existia um pequeno vilarejo, com não muitos habitantes, mas o suficiente para se tornarem um povo unido e pacífico. Assim como todo e qualquer vilarejo, sofriam diversos ataques. Mas felizmente, um pequeno e poderoso Clã estava lá para proteger a todos. Com suas técnicas, os Kagamis derrotavam os inimigos com extrema facilidade, e não demorou muito tempo para que a fama dos mesmos chegasse aos ouvidos de muitos. Anos se passaram, e a cada dia o Vilarejo crescia, e junto com ele, os Kagamis. Entretanto, um ataque inesperado surpreendeu a todos, e levou ao extermínio de 90% dos habitantes do vilarejo. Os poucos Kagamis que sobreviveram, fugiram para bem longe, na esperança de que um dia, pudessem ser grandes e fortes como um dia já foram.
Jutsus
Rank D
-Hikari no Jutsu
O usuário realiza uma seqüência de ins, e em seguida leva suas mãos rapidamente para frente, soltando um forte flash de luz, que pode cegar temporariamente o alvo, dando uma oportunidade para ataque ou fuga. Gasta 20 de chakra.
Rank C
-Kagami no Jutsu
O usuário faz um selo com as mãos, e em seguida tem seu corpo transformado no do oponente, ou de uma pessoa da qual deseja se transformar. Apesar de ser semelhante ao Henge, a Kagami no Jutsu, além de se transformar, pode usar os jutsus do inimigo, entretanto, a quantidade de chakra utilizada é a mesma e o dano dos jutsus é reduzido pela metade. Consome 40 de chakra para se transformar no oponente.
Ninpou - Touton Kagami
- Após realizar um in, toda e qualquer luz que vá no corpo do usuário, será refratada sem mudança na velocidade da luz, fazendo com que se torne invisível por uma determinada quantidade de tempo. Não funciona debaixo d'água. Dura 2 turnos, gastando 30 de chakra. Só pode ser usado uma vez a cada 15 minutos (fiz uma média).
Shiroi Booru no Jutsu
- Um genjutsu onde o usuário cria uma esfera branca em suas mãos e a lança no ar. Em seguida, o alvo tem a impressão de que tudo ao seu redor desapareceu, que está no meio do nada e que várias horas se passaram naquele lugar. No entanto, é apenas um poderoso flash de luz que escapa da esfera, deixando o alvo cego por três turnos. Nos dois primeiros turnos, o alvo tem redutor de -2 em qualquer ação e no último turno -1. Gasta 30 de chakra.
Rank B
Tate no Jutsu
- Um jutsu onde se deve estender a palma de suas mãos para frente, criando um espelho de tamanho grande, que tem como função, refletir um golpe.
Absorve 50% do golpe e reflete os outros 50%, perdendo sua potência aos poucos até chegar no alvo. Gasta 40 de chakra.
Ninpou - Tsuka Garasu no Mae
- Esse jutsu só pode ser usado, após o uso do Tate no Jutsu. Realizando uma seqüência de ins, o usuário começa a girar em uma velocidade extremamente rápida e o espelho em sua frente é totalmente destruído. Em seguida, com um giro extremamente veloz, lança laminas de vidro que voam em uma velocidade incrível em direção ao alvo. Consome 40 de chakra.
Rank A
-Ninpou - Sunshin Kagami
Após a realização de ins, um flash de luz surge no local levando consigo o corpo do usuário, deixando-o em um local desejado. O transporte é realizado numa velocidade extremamente rápida, se o usuário não estiver devidamente preparado para usar o Jutsu, ele pode ser transportado para um local não desejado. Gasta 40 de chakra. O teste feito baseia-se nas chances de 40% de acerto a 60% de erro; ou seja, de 0 a 6, o usuário vai parar em um local diferente. De 7 a 10, ele se trasnporta para o local desejado. As probabilidades mudam quando esse jutsu é evoluído, podendo chegar ao acerto automatico.
-Ninpou - Roku Sazu no Owari
Um genjutsu extremamente poderoso. Após a realização de seis ins, o alvo tem a impressão de que a seis paredes em volta de si, e que estas, aos poucos, estão o espremendo. Devido à intensidade do genjutsu, o alvo pode ficar até dois turnos paralisado ou com extrema dificuldade de respiração. Consome 65 de chakra.
Jutsus
Rank D
-Hikari no Jutsu
O usuário realiza uma seqüência de ins, e em seguida leva suas mãos rapidamente para frente, soltando um forte flash de luz, que pode cegar temporariamente o alvo, dando uma oportunidade para ataque ou fuga. Gasta 20 de chakra.
Rank C
-Kagami no Jutsu
O usuário faz um selo com as mãos, e em seguida tem seu corpo transformado no do oponente, ou de uma pessoa da qual deseja se transformar. Apesar de ser semelhante ao Henge, a Kagami no Jutsu, além de se transformar, pode usar os jutsus do inimigo, entretanto, a quantidade de chakra utilizada é a mesma e o dano dos jutsus é reduzido pela metade. Consome 40 de chakra para se transformar no oponente.
Ninpou - Touton Kagami
- Após realizar um in, toda e qualquer luz que vá no corpo do usuário, será refratada sem mudança na velocidade da luz, fazendo com que se torne invisível por uma determinada quantidade de tempo. Não funciona debaixo d'água. Dura 2 turnos, gastando 30 de chakra. Só pode ser usado uma vez a cada 15 minutos (fiz uma média).
Shiroi Booru no Jutsu
- Um genjutsu onde o usuário cria uma esfera branca em suas mãos e a lança no ar. Em seguida, o alvo tem a impressão de que tudo ao seu redor desapareceu, que está no meio do nada e que várias horas se passaram naquele lugar. No entanto, é apenas um poderoso flash de luz que escapa da esfera, deixando o alvo cego por três turnos. Nos dois primeiros turnos, o alvo tem redutor de -2 em qualquer ação e no último turno -1. Gasta 30 de chakra.
Rank B
Tate no Jutsu
- Um jutsu onde se deve estender a palma de suas mãos para frente, criando um espelho de tamanho grande, que tem como função, refletir um golpe.
Absorve 50% do golpe e reflete os outros 50%, perdendo sua potência aos poucos até chegar no alvo. Gasta 40 de chakra.
Ninpou - Tsuka Garasu no Mae
- Esse jutsu só pode ser usado, após o uso do Tate no Jutsu. Realizando uma seqüência de ins, o usuário começa a girar em uma velocidade extremamente rápida e o espelho em sua frente é totalmente destruído. Em seguida, com um giro extremamente veloz, lança laminas de vidro que voam em uma velocidade incrível em direção ao alvo. Consome 40 de chakra.
Rank A
-Ninpou - Sunshin Kagami
Após a realização de ins, um flash de luz surge no local levando consigo o corpo do usuário, deixando-o em um local desejado. O transporte é realizado numa velocidade extremamente rápida, se o usuário não estiver devidamente preparado para usar o Jutsu, ele pode ser transportado para um local não desejado. Gasta 40 de chakra. O teste feito baseia-se nas chances de 40% de acerto a 60% de erro; ou seja, de 0 a 6, o usuário vai parar em um local diferente. De 7 a 10, ele se trasnporta para o local desejado. As probabilidades mudam quando esse jutsu é evoluído, podendo chegar ao acerto automatico.
-Ninpou - Roku Sazu no Owari
Um genjutsu extremamente poderoso. Após a realização de seis ins, o alvo tem a impressão de que a seis paredes em volta de si, e que estas, aos poucos, estão o espremendo. Devido à intensidade do genjutsu, o alvo pode ficar até dois turnos paralisado ou com extrema dificuldade de respiração. Consome 65 de chakra.
Shika Oka- Mensagens : 68
Data de inscrição : 13/06/2011
Idade : 40
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Dom Jun 19, 2011 1:33 am por Link
» Oieeeeeeeee (Tem que tirar esse limitador de 10 caracteres por título)
Sáb Jun 18, 2011 10:52 am por Yon
» Linkudo chegando na área!
Sex Jun 17, 2011 10:55 am por Drako Chack
» Para um futuro próspero...
Sex Jun 17, 2011 8:14 am por Shika Oka
» Vem ser meu fã
Sex Jun 17, 2011 12:00 am por Yon
» A velha história com 3 palavras...
Qui Jun 16, 2011 11:54 pm por Yon
» Ausências da Staff
Qua Jun 15, 2011 11:07 am por Drako Chack
» Mega Atualização
Qua Jun 15, 2011 11:05 am por Drako Chack
» Seu GM sumiu faz 2 dias?! Relate aqui!
Qua Jun 15, 2011 11:04 am por Drako Chack